El mercado del Metaverso podría triplicar el mercado de juegos en línea de China de $ 44 mil millones a $ 131 mil millones, según un informe de investigación reciente de JPMorgan Chase (JPM) el jueves.
En la actualidad, el metaverso aún se encuentra principalmente en el concepto versión 1.0, es decir, un mundo virtual que satisface los atributos de la experiencia. Todos los escenarios AR/VR pueden considerarse el metaverso de la era actual.
El banco dijo que el prototipo del “Metaverso” está tomando forma en el campo de los juegos y que el mundo digital inmersivo creado por la combinación de realidad virtual, realidad aumentada e Internet tendrá un profundo impacto en el mercado de juegos de China.
Los datos del informe de JPMorgan predicen que el mercado direccionable total (TAM) de la economía relacionada con el metaverso de China alcanzará los $ 4 billones, mientras que el mercado de juegos en línea de China se triplicará de $ 44 mil millones a $ 131 mil millones.
“El mundo digital podría “ayudar a las empresas de Internet a aprovechar los servicios comerciales y, potencialmente, duplicar el tiempo dedicado a Internet”, explica Daniel Chen, analista de JPMorgan.
Como resultado, la compañía pronostica un TAM de $ 27 mil millones en China para servicios comerciales chinos y softwareseñalando que Metaverse “puede digitalizar todo a largo plazo” e impulsar el crecimiento en áreas como medios y telecomunicaciones, juegos, publicidad y comercio electrónico.
Muchas empresas chinas como Alibaba, Baidu, NetEase, WIMI y Tencent han tomado la iniciativa en la implementación de Metaverse. En el futuro, las acciones chinas de Internet y entretenimiento como Tencent, NetEase, Bilibili, Sea, Kafton y Bandai Namco también tomarán la delantera. se beneficiará del metaverso.
Metaverse es una plataforma que lleva actividades virtuales. Los usuarios pueden socializar, entretener, crear, exhibir, educar, comerciar y realizar actividades sociales y espirituales. Metaverse proporciona a los usuarios un rico contenido de consumo, una plataforma de creación justa, un sistema económico confiable y una experiencia interactiva inmersiva.
La nota agrega que los riesgos regulatorios que rodean la seguridad de los datos, así como la preparación técnica y la asequibilidad de los dispositivos de realidad virtual (VR) y realidad aumentada (AR), los entornos de red y la inteligencia artificial, son limitaciones para desarrollos futuros.
Según un informe publicado por el Instituto de Investigación de la Industria Empresarial de China en junio, se espera que el tamaño del mercado de Metaverse de China mantenga una tendencia de crecimiento continuo desde 2022 hasta 2027. Se espera que el tamaño del mercado alcance los 126,35 mil millones de yuanes en 2027 , con una tasa de crecimiento compuesta anual promedio de 32.98%.
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